|
Issue |
Title |
|
Vol 2, No 1 (2014) |
PERANCANGAN REBRANDING NARWASTU AROMATHERAPY & BODY CARE SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS |
Abstract
PDF
|
Dinda Masfufah Hasyl, Achmad Yanu Alif Fianto, Karsam Karsam |
|
Vol 9, No 2 (2019) |
Perancangan Rebranding Visual Identity Sui Generis sebagai upaya Meningkatkan Brand Awareness |
Abstract
PDF
|
Fadhulullah Hamid, Siswo Martono, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 11, No 1 (2021) |
Perancangan Redesign Visual Identity Sui Generis sebagai upaya Meningkatkan Brand Awareness |
Abstract
PDF
|
Fadhulullah Hamid, Siswo Martono, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 10, No 1 (2020) |
PERANCANGAN TACTILE BOOK KLASIFIKASI HEWAN BERDASARKAN JENIS MAKANANNYA MENGGUNAKAN TEKNIK VEKTOR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ANAK TUNANETRA |
Abstract
PDF
|
Indria Okta Wardani, Florens Debora Patricia, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 2, No 1 (2024) |
PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE PERSONAL COLOR TEST SEBAGAI UPAYA PENUNJANG PENAMPILAN GENERASI Z |
Abstract
PDF
|
Indah Aulia Damayanti, Setya Putri Erdiana, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 7, No 2 (2018) |
PERANCANGAN VIDEO CELURIT SEBAGAI UPAYA MENGINFORMASIKAN SALAH SATU SIMBOL BUDAYA MASYARAKAT MADURA |
Abstract
|
Erwin Oktaviyan, Dhika Yuan Yurisma, Ardian Jaya Prasetya |
|
Vol 11, No 1 (2021) |
PERANCANGAN VIDEO CLIP ANIMASI MOTION GRAPHIC BERJUDUL “ABC AROUND ME” SEBAGAI MEDIA PENGENALAN ALFABET BAHASA INGGRIS BAGI ANAK USIA 3-5 TAHUN |
Abstract
|
Satria Farrel Indriansyah, Karsam Karsam, Siswo Martono |
|
Vol 11, No 2 (2021) |
PERANCANGAN VIDEO DONGENG FABEL DENGAN TEKNIK PENGGABUNGAN LIVE SHOOT DAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI UPAYA MENANAMKAN SIKAP BEREMPATI PADA ANAK USIA DINI |
Abstract
|
Muhammad Zanzifannur Sya'bani, Siswo Martono, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 10, No 2 (2020) |
PERANCANGAN VIDEO GUIDE BERUPA FLAT ANIMATION SEBAGAI UPAYA PENGENALAN VIDEO GAME RATING SYSTEM KEPADA REMAJA USIA 12 – 16 TAHUN |
Abstract
|
Dandy Achmad Putra, Hardman Budiardjo, Siswo Martono |
|
Vol 7, No 2 (2018) |
PERANCANGAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT “HEMAT LISTRIK” DENGAN TEKNIK MOTION GRAFIK SEBAGAI UPAYA MENGEDUKASIKAN MASYARAKAT |
Abstract
|
Achmad Gea Septiadi, Siswo Martono, Abdullah Khoir Riqqoh |
|
Vol 5, No 2 (2016): Membuka Kesadaran Visual untuk Memecahkan Masalah Lingkungan, Budaya, dan Sosial |
Perancangan Video Iklan Layanan Masyarakat Alat Kontrasepsi Berbasis Online Sebagai Sarana Informasi Program Keluarga Berencana |
Abstract
PDF
|
Eko Cahyono, Hardman Budiardjo, Wahyu Hidayat |
|
Vol 12, No 2 (2022) |
PERANCANGAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT BAHAYA MINYAK JELANTAH TERHADAP LINGKUNGAN SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KESADARAN MASYARAKAT |
Abstract
PDF
|
Taffy Novaris Giovan, Darwin Yuwono Riyanto, Siswo Martono |
|
Vol 8, No 1 (2019) |
PERANCANGAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT SELF HARASSMENT DENGAN TEKNIK MOTIONGRAPHIC BERBASIS INFOGRAFIS SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KESADARAN MASYARAKAT |
Abstract
PDF
|
Mahardika Rachman Kusuma, Dhika Yuan Yurisma, Fenty Fahminnansih |
|
Vol 10, No 1 (2020) |
PERANCANGAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG DAMPAK NEGATIF KECANDUAN GAME ONLINE SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KESADARAN PENGGUNA SMARTPHONE BAGI REMAJA 12-15 TAHUN |
Abstract
PDF
|
Teguh Iman Wijaya, Dhika Yuan Yurisma, Siswo Martono Martono |
|
Vol 7, No 1 (2018) |
PERANCANGAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG PROSES GARAM KROSOK BERBASIS MEDIA SOSIAL UNTUK MENGINFORMASIKAN MASYARAKAT |
Abstract
Tidak berjudul
|
Aldhi Pratama Baihabi, Hardman Budiardjo, Abdullah Khoir Riqqoh |
|
Vol 12, No 2 (2022) |
PERANCANGAN VIDEO INTERAKTIF TENTANG WARNA DAN HEWAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ANAK TK |
Abstract
PDF
|
Hanandya Pudyakartika Yustirio, Karsam Karsam, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 2, No 1 (2024) |
PERANCANGAN VIDEO KAMPANYE SOSIAL MAHASISWA PAPUA DI SURABAYA SEBAGAI UPAYA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR |
Abstract
PDF
|
Elitius Wakla, Siswo Martono, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 12, No 1 (2022) |
PERANCANGAN VIDEO KAMPANYE SOSIAL PEMANFAATAN LIMBAH AMPAS KOPI MENJADI PRODUK KREATIF SEBAGAI MEDIA INFORMASI BAGI MASYARAKAT |
Abstract
|
Achmad Yasrif Haqiqi, Dhika Yuan Yurisma, Karsam Karsam |
|
Vol 1, No 2 (2023) |
PERANCANGAN VIDEO MEDIA PROMOSI DESA BEJIJONG KECAMATAN TROWULAN GUNA MENINGKATKAN BRAND RECALL |
Abstract
PDF
|
Moch Calvin Afrisal, Dhika Yuan Yurisma, Setya Putri Erdiana |
|
Vol 6, No 1 (2017) |
PERANCANGAN VIDEO MOBIL ANTIK PRESIDEN IR. SOEKARNO SEBAGAI MEDIA UNTUK MENGENALKAN KEPADA MASYARAKAT SURABAYA |
Abstract
PDF
|
Farid Muharram, Darwin Yuwono Riyanto, ixsora gempita cinantya |
|
Vol 12, No 1 (2022) |
PERANCANGAN VIDEO MOTION GRAPHIC PAHLAWAN NASIONAL PERTEMPURAN 10 NOVEMBER SURABAYA SEBAGAI MEDIA PENGENALAN BAGI ANAK USIA 9-12 TAHUN |
Abstract
|
Dhany Prasetya Nugraha, Muhammad Bahruddin, Karsam Karsam |
|
Vol 12, No 1 (2022) |
PERANCANGAN VIDEO MOTION GRAPHIC ALAT MUSIK SAPE SEBAGAI UPAYA MELESTARIKAN SENI MUSIK TRADISIONAL SUKU DAYAK KAYAAN |
Abstract
PDF
|
Fiqhi Orisamanto, Muhammad Bahruddin, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 9, No 2 (2019) |
PERANCANGAN VIDEO MOTION GRAPHIC MENGENAI DAGUSIBU SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GEMA CERMAT KEPADA KELOMPOK USIA DEWASA AWAL |
Abstract
PDF
|
Prasetyo Reza Ashari, Dhika Yuan Yurisma, Siswo Martono |
|
Vol 7, No 1 (2018) |
PERANCANGAN VIDEO ONLNE DESA PENGRAJIN PATUNG BATU DI WATESUMPAK TROWULAN SEBAGAI UPAYA MENGENALKAN KEPADA MASYARAKAT |
Abstract
Tidak berjudul
Tidak berjudul
|
Candra Dwi Wicaksono, Hardman Budiardjo, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 11, No 2 (2021) |
PERANCANGAN VIDEO PROFIL BERBASIS MOTION GRAPHIC SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN PROGRAM STUDI S1 DESAIN PRODUK UNIVERSITAS DINAMIKA |
Abstract
|
Muhammad Nizar Amin, Karsam Karsam, Dhika Yuan Yurisma |
|
476 - 500 of 562 Items |
<< < 15 16 17 18 19 20 21 22 23 > >> |