|
Issue |
Title |
|
Vol 5, No 1 (2016): Kreatif Visual sebagai Solusi Sosial |
PERANCANGAN IKLAN KAMPANYE TRUNK AND FEEDER MELALUI INFOGRAFIS SEBAGAI UPAYA PENGENALAN TRANSPORTASI BARU DI KOTA SURABAYA |
Abstract
PDF
|
Ari Bima Putra Cahyadi, Hardman Budiardjo, Thomas Hanandry Dewanto |
|
Vol 5, No 2 (2016): Membuka Kesadaran Visual untuk Memecahkan Masalah Lingkungan, Budaya, dan Sosial |
Perancangan Iklan TVC Perumahan Cerme Square Residence dengan Teknik Animasi 3D Sebagai Upaya Meningkatkan Brand Awareness |
Abstract
PDF
|
Al Lukman Arif Prayoga, Muh Bahruddin, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 5, No 1 (2016): Kreatif Visual sebagai Solusi Sosial |
PERANCANGAN ILLUSTRATION HANDBOOK MOJOKERTO SERVICE CITY SEBAGAI UPAYA MEMPROMOSIKAN KOTA MOJOKERTO |
Abstract
PDF
|
Shofi Sabian Sjam, Hardman Budiardjo, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 2, No 1 (2024) |
PERANCANGAN INFOGRAFIS BUDIDAYA IKAN DALAM EMBER SEBAGAI EDUKASI PEMANFAATAN LAHAN TERBATAS |
Abstract
PDF
|
Rafi Revanza Priahenanda, Siswo Martono, Muhammad Bahruddin |
|
Vol 12, No 1 (2022) |
PERANCANGAN K3 DENGAN TEKNIK MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI DALAM RANGKA MENINGKATKAN BUDAYA KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA BAGI PEKERJA OPERASIONAL AREA DERMAGA DI PT TERMINAL TELUK LAMONG |
Abstract
|
Hilfi Muhammad Haidi, Karsam Karsam, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 7, No 1 (2018) |
PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL KAMERA TILANG BERBASIS INFOGRAFIS SEBAGAI UPAYA PENGENALAN SISTEM KEAMANAN BERKENDARA DISURABAYA |
Abstract
Tidak berjudul
|
Mochammad Ilyas Ferdiansyah, Hardman Budiardjo, Abdullah Khoir Riqqoh |
|
Vol 10, No 1 (2020) |
PERANCANGAN KARTU PINTAR MENGENAL MAKANAN SEHAT DENGAN TEKNIK AUGMENTED REALITY BAGI ANAK USIA 4-5 TAHUN. |
Abstract
PDF
|
Indra Setya Himawan, Siswo Martono Martono, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 11, No 2 (2021) |
PERANCANGAN KOMIK DIGITAL UNTUK MENGEDUKASI MORAL ANAK USIA DASAR 6-12 TAHUN MELALUI DONGENG KISAH DEWI SEKAR TANJUNG |
Abstract
|
Muchlisin Nahuddin, Dhika Yuan Yurisma, Siswo Martono |
|
Vol 10, No 1 (2020) |
PERANCANGAN KOMIK SEBAGAI MEDIA SELF-MANAGEMENT INTERMITTENT EXPLOSIVE DISORDER TERHADAP MASYARAKAT KOTA SURABAYA USIA 20-25 TAHUN. |
Abstract
|
Rexy Anggara Priga, Siswo Martono Martono, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 12, No 2 (2022) |
PERANCANGAN KOMIK TENTANG BAHAYA BULLYING DENGAN TEKNIK DIGITAL PAINTING SEBAGAI UPAYA EDUKASI PADA ANAK USIA 10-13 TAHUN |
Abstract
PDF
|
Fahrizal Dido Rachmansyah, Siswo Martono, Hardman Budiardjo |
|
Vol 5, No 2 (2016): Membuka Kesadaran Visual untuk Memecahkan Masalah Lingkungan, Budaya, dan Sosial |
Perancangan Komunikasi Visual CT-Eats Jasa Transportasi Online Caktrans Dengan Teknik Vector Untuk Memperluas Segmentasi Pasar |
Abstract
PDF
|
Wilyan Mustakim, Muh Bahruddin, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 6, No 1 (2017) |
Perancangan Komunikasi Visual keraton Sumenep Melalui Buku Fotografi Sebagai Upaya Mengenalkan Peninggalan Sejarah |
Abstract
PDF
|
Rahmat Aulia Firmansyah, Hardman Budiardjo, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 5, No 2 (2016): Membuka Kesadaran Visual untuk Memecahkan Masalah Lingkungan, Budaya, dan Sosial |
Perancangan Komunikasi Visual Keyna Galeri Ploso Jombang Berbasis Media Promosi Guna Meningkatkan Brand Awareness |
Abstract
PDF
|
Gitra Dana Firdaus, Karsam Karsam, Thomas Hanandry Dewanto |
|
Vol 5, No 2 (2016): Membuka Kesadaran Visual untuk Memecahkan Masalah Lingkungan, Budaya, dan Sosial |
Perancangan Komunikasi Visual Makam bung Karno Berbasis Sejarah Untuk Menjadi Tempat Tujuan Wisata Kota Blitar |
Abstract
PDF
|
Moch Romawan Pradhika, Muh Bahruddin, Wahyu Hidayat |
|
Vol 6, No 1 (2017) |
Perancangan Komunikasi Visual Museum Negeri Mpu Tantular Melalui Buku Fotografi Sebagai Upaya Menginformasikan Koleksi Unggulan Museum |
Abstract
PDF
|
Risna Awalia Sholekhah, Hardman Budiardjo, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 6, No 1 (2017) |
Perancangan Komunikasi Visual Oleh-Oleh Khas Surabaya “Guna Guna Snack” Berbasis Pop Art Sebagai Upaya Meningkatkan Brand Awareness |
Abstract
PDF
|
LISA ACDHA YULIVIANA, Hardman Budiardjo, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 5, No 2 (2016): Membuka Kesadaran Visual untuk Memecahkan Masalah Lingkungan, Budaya, dan Sosial |
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PT. SALAM PACIFIC INDONESIA LINES BERBASIS BUDAYA GUNA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS |
Abstract
PDF
|
Muhamad Arif, Hardman Budiardjo, Abdullah Khoir Riqqoh |
|
Vol 6, No 1 (2017) |
Perancangan Komunikasi Visual Revolt Industry Menggunakan Teknik Fotografi Sebagai Upaya Meningkatkan Brand Awareness |
Abstract
PDF
|
Fikri Suwandi, Darwin Yuwono Riyanto, Dhika Yuan Yurisma |
|
Vol 3, No 1 (2014): Pemberdayaan Nilai Lokal dalam Industri Kreatif |
PERANCANGAN LOGO DAN MEDIA PROMOSI ALASKA MOBIL SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS |
Abstract
PDF
|
Agus Ariyanto |
|
Vol 5, No 2 (2016): Membuka Kesadaran Visual untuk Memecahkan Masalah Lingkungan, Budaya, dan Sosial |
Perancangan Logo dan Media Promosi Cristo Rei Berbasis Religi Untuk Meningkatkan Brand Awareness Wisata Kota Dili |
Abstract
PDF
|
Jose Lobo Baptista, Muh Bahruddin, Darwin Yuwono Riyanto |
|
Vol 5, No 1 (2016): Kreatif Visual sebagai Solusi Sosial |
PERANCANGAN LOGO DAN MEDIA PROMOSI PANTAI LUMBUNG TULUNGAGUNG MENGGUNAKAN TEKNIK FOTOGRAFI LANDSCAPE SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS |
Abstract
PDF
|
Harel Laisa Mardha, Hardman Budiardjo, Yosef Richo Adrianto |
|
Vol 1, No 1 (2013) |
PERANCANGAN LOGO DAN MEDIA PROMOSI PT AMERTA SARI TRANSPORT SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS |
Abstract
PDF
|
Gede Danu Arya Santika, Achmad Yanu Alif Fianto, Abdul Aziz |
|
Vol 5, No 1 (2016): Kreatif Visual sebagai Solusi Sosial |
Perancangan Logo dan Media Promosi Pulau Mengare Gresik Berbasis Edukasi Sebagai Upaya Mengenalkan Wisata Sejarah |
Abstract
PDF
|
Dinda Cholifah Putri, Muhammad Bahruddin, Abdullah Khoiriqqoh |
|
Vol 5, No 1 (2016): Kreatif Visual sebagai Solusi Sosial |
PERANCANGAN LOGO DAN MEDIA PROMOSI SOFTWARE RITELAA BERBASIS POP ART SEBAGAI UPAYA MENCIPTAKAN BRAND AWARENESS |
Abstract
PDF
|
Ulfi Hadiani, Hardman Budiardjo, Abdullah Khoiriqqoh |
|
Vol 4, No 1 (2015): Mengemas Nilai Lokal dalam Industri Komersial |
PERANCANGAN MASKOT “PLANKTOON FINGERBOARD” SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND LOYALTY |
Abstract
PDF (Indonesian)
PDF
|
Yoda Aji Mahendra, Muh Bahruddin, Andika Agung Sutrisna |
|
376 - 400 of 562 Items |
<< < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> |