MEMBUAT FILM ANIMASI 2D DENGAN TEKNIK CUTOUT BERGENRE ADVENTURE

Penulis

  • Rani Puspa Wardani Universitas Dinamika
  • Bambang Hariadi Universitas Dinamika
  • Karsam Pujangga Universitas Dinamika

Abstrak

Tujuan yang hendak dicapai pada Tugas Akhir ini yaitu membuat Film animasi 2D dengan teknik cutout bergenre adventure. Animasi cutout adalah sebuah teknik yang digunakan untuk membentuk sebuah visual dari potongan-potongan yang digabungkan menjadi satu. Metode yang digunakan penulis untuk menyelesaikan Tugas Akhir yang dikerjakan pada jurnal ini ialah menggunakan metode kualitatif, yaitu menggunakan pengumpulan data berupa studi literatur, observasi dan wawancara. Alur yang digunakan dalam film animasi 2D ini menggunakan alur maju, yaitu tentang seorang gadis biasa yang ingin merubah hidupnya yang datar dengan mengikuti tantangan yang diberikan oleh seorang raja untuk berpetualang (adventure) mendapatkan benda yang dapat mengabulkan permintaan.

Referensi

Daftar Pustaka

D'Ammassa, D. (2009). Encyclopedia of Adventure Fiction. New York: Facts on File.

Hidayat, A. (2012, 10 14). Penelitian Kualitatif:

Penjelasan Lengkap. Retrieved 10 13,

, from statiskian: https://www.statistikian.com/2012/10/ penelitian-kualitatif.html

Ning, Y. (2010). Production design for traditional cutout animation: Digital remediation of genre-specific aesthetics. Auckland: Auckland University of Technology.

Unduhan

Diterbitkan

2022-03-08

Terbitan

Bagian

Cover Vol 1, No 1 Maret 2022