Yurisma, Dhika Yuan, Universitas Dinamika, Indonesia
-
Vol 10, No 2 (2020) - Articles
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DENGAN TEKNIK DIGITAL PAINTING SEBAGAI MEDIA KAMPANYE SOSIAL PENCEGAHAN PENYAKIT TUBERKULOSIS ANAK USIA 6-12 TAHUN
Abstract PDF -
Vol 10, No 2 (2020) - Articles
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI DESA WISATA BALEARJO SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAT JUMLAH KUNJUNGAN WISATAWAN
Abstract -
Vol 10, No 2 (2020) - Articles
Perancangan Video Promosi Desa Wisata Conto Sebagai Upaya Meningkatkan Jumlah Kunjungan Wisatawan
Abstract -
Vol 10, No 2 (2020) - Articles
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI PAHLAWAN NASIONAL SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN RASA NASIONALIS PADA ANAK USIA 9-11 TAHUN
Abstract -
Vol 10, No 2 (2020) - Articles
PERANCANGAN ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN MUSEUM NAHDLATUL ULAMA SEBAGAI UPAYA MENIGKATKAN INFORMASI KEPADA PENGUNJUNG
Abstract -
Vol 10, No 2 (2020) - Articles
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI EDUKASI KREATIF UNTUK PENGGEMAR K-POP PEREMPUAN SEBAGAI UPAYA MENGUBAH STIGMA NEGATIF MASYARAKAT
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL WISATA SUMBER SIRA KABUPATEN MALANG SEBAGAI UPAYA UNTUK MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract -
Vol 10, No 2 (2020) - Articles
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI NOON BOARDSHOP UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract -
Vol 10, No 2 (2020) - Articles
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI LEGASY DEALER SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND RECALL
Abstract -
Vol 10, No 2 (2020) - Articles
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI KULINER KHAS SUMENEP SEBAGI UPAYA MENINGKATKAN JUMLAH WISATAWAN
Abstract -
Vol 10, No 2 (2020) - Articles
REDESIGN VISUAL IDENTITY MUSEUM W.R. SOEPRATMAN SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI PERMAINAN TRADISIONAL ENGKLEK DENGAN TEKNIK DIGITAL PAINTING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ANAK SEKOLAH DASAR
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN DESTINATION BRANDING DESA WISATA DOMPYONG SEBAGAI UPAYA BRAND AWARENESS
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN KOMIK DIGITAL UNTUK MENGEDUKASI MORAL ANAK USIA DASAR 6-12 TAHUN MELALUI DONGENG KISAH DEWI SEKAR TANJUNG
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN VIDEO DONGENG FABEL DENGAN TEKNIK PENGGABUNGAN LIVE SHOOT DAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI UPAYA MENANAMKAN SIKAP BEREMPATI PADA ANAK USIA DINI
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
REDESAIN VISUAL LOGO PRODUK MINUMAN KESEHATAN HERBAL PROBIOTIK B-Imune SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract -
Vol 11, No 1 (2021) - Articles
PERANCANGAN DESTINATION BRANDING DESA SEKAPUK KECAMATAN UJUNGPANGKAH KABUPATEN GRESIK SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract PDF -
Vol 11, No 1 (2021) - Articles
PERANCANGAN DESTINATION BRANDING EKOWISATA TANGKAHAN KABUPATEN LANGKAT SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract PDF -
Vol 11, No 1 (2021) - Articles
PERANCANGAN ANIMASI MOTION GRAPHIC TENTANG BAHAYA TUBERKULOSIS SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KESADARAN MASYARAKAT USIA 20-30 TAHUN
Abstract PDF -
Vol 11, No 1 (2021) - Articles
PERANCANGAN MOTION GRAPHIC PENYAKIT STROKE SEBAGAI MEDIA KAMPANYE SOSIAL PADA KELOMPOK DEWASA AWAL
Abstract PDF -
Vol 11, No 1 (2021) - Articles
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI WISATA ALAM GOA LEBAR DI KABUPATEN SAMPANG MADURA SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN PENGUNJUNG
Abstract PDF -
Vol 11, No 1 (2021) - Articles
PERANCANGAN BUKU KOMIK PENANGANAN ANXIETY DISORDER SEBAGAI MEDIA KAMPANYE SOSIALTENTANG KESEHATAN MENTAL
Abstract PDF -
Vol 11, No 1 (2021) - Articles
PERANCANGAN ANIMASI MOTION GRAPHIC PENGENALAN PASAR MODAL REKSADANA SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN INVESTOR LOKAL INDONESIA
Abstract PDF -
Vol 11, No 1 (2021) - Articles
Perancangan Redesign Visual Identity Sui Generis sebagai upaya Meningkatkan Brand Awareness
Abstract PDF -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN DESTINATION BRANDING WISATA SUMBERAWAN SEBAGAI UPAYA UNTUK MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract PDF -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN DESTINATION BRANDING DESA WISATA CANDIREJO MAGELANG JAWA TENGAH SEBAGAI DESA WISATA SEJARAH
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
Perancangan Rebranding Museum Rumah Air PDAM Surya Sembada Untuk Meningkatkan Brand Awareness
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN MUSEUM SUNAN GIRI GRESIK SEBAGAI UPAYA MEMBERIKAN INFORMASI KEPADA PENGUNJUNG
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN DESTINATION BRANDING DESA KEDUNGREJO KABUPATEN SIDOARJO SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN BUKU SAKU PENDAKIAN GUNUNG PENANGGUNGAN SEBAGAI MEDIA INFORMASI KEPADA PENDAKI
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN VIDEO PROFIL BERBASIS MOTION GRAPHIC SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN PROGRAM STUDI S1 DESAIN PRODUK UNIVERSITAS DINAMIKA
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN VIDEO TARI BORAN LAMONGAN SEBAGAI UPAYA PENGENALAN SENI TARI LAMONGAN KEPADA REMAJA USIA 13-17 TAHUN
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF TENTANG KELAINAN TULANG PUNGGUNG SEBAGAI SARANA EDUKASI KEPADA ANAK USIA 5 – 12 TAHUN
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI BATIK TULIS AL HUDA SIDOARJO SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN BUKU STORY FOTOGRAFI TENUN GEDOG PAGATAN SEBAGAI UPAYA MELESTARIKAN BUDAYA LOKAL
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN DESTINATION BRANDING DESA KUREKSARI SEBAGAI KAMPUNG TOGA UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN MASYARAKAT TENTANG BUDIDAYA TOGA
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN DESTINATION BRANDING KAMPUNG WISATA BATIK KAUMAN SOLO DEMI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN CANDI TIKUS DENGAN TEKNIK AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK SMA KELAS 10
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN BUKU PANDUAN SENAM PERNAFASAN YOGA PRANAYAMA DENGAN TEKNIK WATERCOLOR SEBAGAI UPAYA MENGATASI REMAJA BERESIKO DEPRESI MAYOR
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN BOARD GAME EDUKASI BERBASIS FAMILY GAMES TENTANG REDUCE, REUSE DAN RECYCLE UNTUK ANAK-ANAK UMUR 9 – 12 TAHUN
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN BUKU INTERKTIF PRACTICAL LIFE DALAM MONTESSORI METHOD GUNA MENINGKATKAN KEMANDIRIAN ANAK USIA 3-6 TAHUN
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN HEWAN PELIHARAAN SEBAGAI MEDIA TERAPI VISUAL BAGI ANAK AUTIS USIA 3-5 TAHUN DI SURABAYA
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
REBRANDING GREEN RED HOTEL SYARIAH JOMBANG DALAM MENINGKATKAN CITRA
Abstract -
Vol 11, No 2 (2021) - Articles
PERANCANGAN BUKU BUKU ILUSTRASI CERITA LEGENDA CANDI PARI DAN CANDI SUMUR DI SIDOARJO SEBAGAI UPAYA MELESTARIKAN BUDAYA LOKAL
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
PERANCANGAN DESTINATION BRANDING DESA DALISODO KABUPATEN MALANG BERBASIS WISATA ALAM SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
PERANCANGAN VIDEO KAMPANYE SOSIAL PEMANFAATAN LIMBAH AMPAS KOPI MENJADI PRODUK KREATIF SEBAGAI MEDIA INFORMASI BAGI MASYARAKAT
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
PERANCANGAN GAME DESIGN DOCUMENT SEBAGAI SALAH SATU PENGEMBANGAN MEDIA UNTUK MENINGKATKAN KEPEDULIAN REMAJA INDONESIA TERHADAP KEBERSIHAN LAUTAN
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
PERANCANGAN K3 DENGAN TEKNIK MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI DALAM RANGKA MENINGKATKAN BUDAYA KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA BAGI PEKERJA OPERASIONAL AREA DERMAGA DI PT TERMINAL TELUK LAMONG
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
PERANCANGAN DESTINATION BRANDING DESA MADE KECAMATAN KUDU KABUPATEN JOMBANG MELALUI CAGAR BUDAYA SENDANG MADE SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
PERANCANGAN MOTION GRAPHIC 10 PEDOMAN GIZI SEIMBANG UNTUK CEGAH PENYAKIT TIDAK MENULAR SEBAGAI SARANA EDUKASI PADA KELOMPOK DEWASA AWAL
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
REDESIGN CORPORATE IDENTITY SMK MANDIRI SIDOARJO SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
PERANCANGAN E-BOOK KAIN TENUN BIMA DENGAN TEKNIK DIGITAL VEKTOR SEBAGAI UPAYA PENGEMBANGAN KAIN TENUN BIMA
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
PERANCANGAN REBRANDING DESA DUYUNG KABUPATEN MOJOKERTO SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI DESA PUHSARANG SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND RECALL
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI SEBAGAI MEDIA PROMOSI KAMPUNG LAWAS MASPATI SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CAGAR BUDAYA KOTA SURABAYA
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI CERITA RADEN RETNO DJUMILAH SEBAGAI UPAYA MENGENALKAN TOKOH LOKAL DI MADIUN
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI MC EDUPARK CEPU SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN KUNJUNGAN WISATA
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
PERANCANGAN ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN AIR TERJUN TUJUH BIDADARI DESA REJOSARI SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN INFORMASI KEPADA PENGUNJUNG
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI DESA WISATA EDUKASI GERABAH RENDENG BOJONEGORO SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
PERANCANGAN BUKU POP UP PENGENALAN HEWAN DENGAN TEKNIK DIGITAL PAINTING UNTUK MEMBANGUN MINAT BACA ANAK SLB-BC DI SASANTI WIYATA
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
PERANCANGAN DESTINATION BRANDING WANAWISATA DE PICNIC DESA LUMBANGREJO SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract -
Vol 12, No 1 (2022) - Articles
PERANCANGAN VIDEO MOTION GRAPHIC ALAT MUSIK SAPE SEBAGAI UPAYA MELESTARIKAN SENI MUSIK TRADISIONAL SUKU DAYAK KAYAAN
Abstract PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
PERANCANGAN BUKU FOTOGRAFI ESAI TENUN GEDOG SEBAGAI MEDIA PELESTARIAN BUDAYA TRADISIONAL KABUPATEN TUBAN
Abstract PDF PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
PERANCANGAN MOTION GRAPHIC PENCEGAHAN DIABETES MELITUS TIPE 2 PADA USIA MUDA UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN GAYA HIDUP SEHAT
Abstract PDF PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI WISATA WATERBOOM BUKIT BUNGA MOJOREJO MOJOKERTO SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN MINAT PENGUNJUNG
Abstract PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
PERANCANGAN BUKU FOTOGRAFI ESAI BATIK TULIS SENDANG DUWUR SEBAGAI UPAYA MELESTARIKAN KEARIFAN BATIK LAMONGAN
Abstract PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT
Abstract PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
Perancangan Buku Story Photography Narrative Batik Pitutur Gresik Sebagai Upaya Mengenalkan Kepada Masyarakat
Abstract PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE SOSIAL E-BOOK ILUSTRASI BERBASIS INFOGRAFIS SEBAGAI UPAYA MENCEGAH ANOREKSIA NERVOSA PADA REMAJA USIA 15 – 18 TAHUN
Abstract PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
PERANCANGAN MOTION GRAPHIC “ASMAUL HUSNA” SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PADA ANAK USIA 4-8 TAHUN
Abstract PDF -
Vol 1, No 1 (2023) - Articles
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI VIDEO MOTION GRAPHIC SDN SUMBEREJO 01 BATU SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN JUMLAH SISWA BARU
Abstract PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI BATIK MAJAPAHIT DESA BEJIJONG SEBAGAI UPAYA PELESTARIAN BUDAYA TRADISI
Abstract PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
PERANCANGAN DESTINATION BRANDING DESA SELOREJO KABUPATEN MALANG BERBASIS DESA DIGITAL SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND RECALL
Abstract PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
PERANCANGAN BUKU NOVEL GRAFIS ASAL USUL KOTA SURABAYA SEBAGAI UPAYA PENGENALAN SEJARAH KEPADA REMAJA
Abstract PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI WISATA SEJARAH SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN EKSISTENSI KAMPUNG PENELEH
Abstract PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF TENTANG PREPOSITION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR USIA 7-8 TAHUN
Abstract PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF MANFAAT KONSUMSI BUAH DAN SAYURAN SEBAGAI UPAYA PENGENALAN UNTUK ANAK USIA 3 – 5 TAHUN
Abstract PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
PERANCANGAN BUKU POP UP INTERAKTIF PERMAINAN TRADISIONAL SEBAGAI UPAYA MENGENALKAN DAN MELESTARIKAN BUDAYA KEPADA ANAK USIA 4 - 6 TAHUN
Abstract PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
PERANCANGAN VIDEO INTERAKTIF TENTANG WARNA DAN HEWAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ANAK TK
Abstract PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI KAMPUNG WISATA PECINAN KAPASAN DALAM SEBAGAI UPAYA MENGENALKAN WISATA KEPADA MASYARAKAT
Abstract PDF -
Vol 12, No 2 (2022) - Articles
Perancangan Buku Story Photography Narrative Batik Pitutur Gresik Sebagai Upaya Mengenalkan Kepada Masyarakat
Abstract PDF -
Vol 1, No 1 (2023) - Articles
PERANCANGAN MOTION GRAPHIC BAHAYA PENULARAN PENYAKIT TOXOPLASMA SEBAGAI UPAYA EDUKASI PET OWNER DI SURABAYA
Abstract PDF -
Vol 1, No 1 (2023) - Articles
PERANCANGAN EBOOK ILUSTRASI BAHAYA OBESITAS SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KEPEDULIAN KESEHATAN PADA REMAJA
Abstract PDF -
Vol 1, No 1 (2023) - Articles
PERANCANGAN DESTINATION BRANDING WISATA PANTAI BAJULMATI DI KABUPATEN MALANG SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Abstract PDF -
Vol 1, No 1 (2023) - Articles
PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR MERAWAT GIGI DENGAN TEKNIK VEKTOR SEBAGAI EDUKASI KEPADA ANAK 4-6 TAHUN
Abstract PDF -
Vol 1, No 1 (2023) - Articles
PERANCANGAN MOTION GRAPHIC KENALI TUBUHMU SEBAGAI UPAYA EDUKASI SEKS UNTUK ANAK USIA 6-12 TAHUN
Abstract PDF -
Vol 1, No 1 (2023) - Articles
PERANCANGAN MOTION GRAPHIC PENDIDIKAN KARAKTER PADA ANAK USIA 6–12 TAHUN SEBAGAI UPAYA MENCEGAH DEGRADASI MORAL
Abstract PDF -
Vol 1, No 2 (2023) - Articles
PERANCANGAN VIDEO MEDIA PROMOSI DESA BEJIJONG KECAMATAN TROWULAN GUNA MENINGKATKAN BRAND RECALL
Abstract PDF -
Vol 1, No 2 (2023) - Articles
PERANCANGAN ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN MUSEUM NEGERI MPU TANTULAR SEBAGAI MEDIA INFORMASI PENGUNJUNG
Abstract PDF -
Vol 1, No 2 (2023) - Articles
PERANCANGAN BUKU STORY PHOTOGRAPHY TARI TOPENG PIJIOMBO SEBAGAI UPAYA PELESTARIAN KESENIAN TRADISIONAL
Abstract PDF -
Vol 1, No 2 (2023) - Articles
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI DESA SENDI SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARNESS
Abstract PDF -
Vol 1, No 2 (2023) - Articles
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG GANGGUAN DISMORFIK TUBUH SEBAGAI MEDIA KAMPANYE SOSIAL KEPADA REMAJA AWAL USIA 12-15 TAHUN
Abstract PDF -
Vol 1, No 2 (2023) - Articles
PERANCANGAN ACTIVITY BOOK SEBAGAI MEDIA EDUKASI PECEGAHAN DIABETES MELITUS TIPE 2 UNTUK ANAK 4-6 TAHUN
Abstract PDF -
Vol 1, No 2 (2023) - Articles
PERANCANGAN ACTIVITY BOOK UNTUK MELATIH MOTORIK HALUS BAGI ANAK-ANAK USIA 3-5 TAHUN
Abstract PDF -
Vol 1, No 2 (2023) - Articles
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI KAMPUNG LAWANG SEKETENG SEBAGAI UPAYA MENGENALKAN DESTINASI WISATA BERSEJARAH KOTA SURABAYA
Abstract PDF -
Vol 1, No 2 (2023) - Articles
PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE SOSIAL 3R SAMPAH RUMAH TANGGA BERBASIS MOTION GRAPHIC GUNA MENGURANGI BANJIR DI SURABAYA
Abstract PDF -
Vol 1, No 2 (2023) - Articles
PERANCANGAN BOARD GAME PENCEGAHAN MIOPIA SEBAGAI MEDIA EDUKASI KEPADA ANAK 6 – 12 TAHUN
Abstract PDF
Publisher : Universitas Dinamika
Raya Kedung Baruk 98
Surabaya 60298
T 031 - 8721731
F 031 - 8710218
E official@dinamika.ac.id
http://www.dinamika.ac.id
Raya Kedung Baruk 98
Surabaya 60298
T 031 - 8721731
F 031 - 8710218
E official@dinamika.ac.id
http://www.dinamika.ac.id